sábado, 17 de noviembre de 2012

La carta mas impresa y otras yerbas

Ea! volví despues de tanto. Estuve ocupado estas semanas practicando la piromancia... y lo logré!



Esta vez vengo con algunas curiosidades del Magic que espero que no sepan por que me cagan la nota... pero antes, una trivia...

Alguien sabe cual es la carta de Magic que mas veces fue impresa?
¿Qué cartas son las que mas se reeditan?
Pensaran que es alguna carta de colecciones básicas, octava, novena, décima, M10, etc. 
Si, lo es, pero ademas también se reedita en todos los bloques y premium decks...
Ah! las tierras básicas!
Si, bien, pero cual de las 5 tierras básicas es la mas impresa? Y por que??


Pues la MONTAÑA es la carta que mas veces ha sido impresa!


Y esta montaña en especial es la causante de esto. 

Los primeros años de Magic fueron bastante movidos, muchas tiradas mal impresas, muchos misprints, muchos cambios de ultima hora, y uno de estos cambios fue dedicir que en Arabian Nights no se iban a imprimir tierras basicas.

Asi que chau tierras basicas de las planchas de impresión, y que paso? parece que alguien se olvidó de sacar esa montaña de las planchas, y esa fue la unica tierra basica de la edición. Por ende las montañas siempre tienen un X+1 en su numero de impresiones, ganandole a las otras cuatro basicas.

Y aun que parezca una boludes, es la tierra basica mas rara y mas cara que existe, obviamente por su valor de coleccionista. $30 dolares aproximadamente, no parece mucho pero son 1.500 montañas normales.


Algunas otras curiosidades:


Volvé a ser legal en Legacy te lo pido por favor!

El 1 de marzo de 2003 la DCI hizo su tipico anuncio de cartas prohibidas y restringidas. 
Este anuncio decia que la carta Mind's Desire estaba restringida en Vintage. 
Lo curioso es que un mes antes recien habia salido Legiones, y Mind's Desire es de Azote! La carta todavia no existia!
Mind's Desire fue la primera y única carta restringida antes de ser impresa. 






La famosa carta Nevinyrral's Disk, su nombre al reves es Larry Niven, en honor al famoso escritor de novelas de ciencia-ficcion. Al que Richard Garfield admiraba aparentemente.




Proposal fue diseñada por Richard Garfield para pedir la mano de su novia. 
La metió en su mazo jugando contra ella y al ponerla en juego le pidió su mano.
Solo hay 9 copias de la carta repartidas entre amigos y familiares.
Te imaginas si le tiraba un counter en respuesta?




El nombre de la criatura Phelddagrif es una anagrama. Si se cambia el orden de las letras de "Phelddagrif" se puede leer "Garfield PhD" (Physical Doctor). En honor al creador Richard Garfield y su doctorado en matematicas.




Uno de los errores mas bizarros en cuanto a distribucion de cartas, fue en la expansion Legends. Todas las cartas fueron divididas en dos grupos. Por ejemplo grupo A y B, asi que las cajas del grupo A solo tenian cartas del grupo A y las cajas del grupo B solo tenian cartas del grupo B. O sea que si comprabas solo sobres del mismo grupo, te perdias de sacar cartas de la otra mitad de la expansion. Malisimo!

Otra curiosidad en cuanto a distribucion. 
El año que mas expansiones tuvo fue 1994. Arabian Nights, Antiquities, Legends, Revised, The Dark y Fallen Empires.
Aun que parecen muchas, 1994 no tiene el record de mayor numero de cartas editadas en un año.
En 2006, se editó Guildpact, Dissension, Coldsnap y Time Spiral+Timeshifted, un total de 922 cartas en un año, pero tampoco tiene el record! 
El primer lugar es de 1997 con un total de 1133 cartas. Ese año se editó Visiones, Vientoligero, Tempest y Quinta Edicion.




Antes de la salida del juego, Richard quiso registrar Magic para el nombre del juego, pero un abogado maloso les dijo que la palabra Magic (magia) era muy general y no se podia registrar. 
Tuvieron que cambiar el nombre del juego a Mana Clash (si! como la carta!), 
"Que nombre de mierda, quiero ponerle Magic a mi juego!" habria dicho el retobado Richard, asi que le preguntaron al abogado como podian conservar el nombre. Este les dijo que agregaran algo mas al nombre que lo haga unico. Y ahi se agregó The Gathering.

Este Richard era bastante pesadito con el tema del nombre. Despues que salió el juego a la venta, se le ocurrio la idea de cambiar el nombre con cada expansión, asi el juego pasaria de Magic The Gathering a Magic Ice Age. Obviamente le dijeron que no, esto crearia demasiada confusión.
No contento con esto, Richard tambien queria hinchar las bolas cambiar el reverso de las cartas con cada expansión, otros colores etc, queria que el juego fuera mas cambiante con el tiempo.
Ahora entiendo por que Richard no trabaja mas diseñando el juego.




Esto es todo por ahora.
Pero les tiro una punta sobre mi proxima nota...

¡Como imprimir cartas Magic en casa y hacerlas pasar en un torneo oficial!




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